电竞活动中谁在争用连接
选手是优先对象,但他们很少是最大的流量来源。
游戏更新和补丁
比赛当天早上给 40 台电脑同时推一个更新,足以压垮网络。提前一天下载补丁并锁定版本,比赛日才能留给比赛。
解说和直播
每路直播需要稳定的 10 至 20 Mbps 上行。主舞台一路加第二个频道就是双倍,两者都应接有线端口。
选手的手机和第二设备
选手还会带手机,常常还有笔记本。按每位选手 1.5 至 2 台设备计算,这些设备走类似工作人员的 WiFi,绝不接入比赛网络。
观众
观众用手机查看对阵表、发布片段,按每人约一台设备计,接入访客网络,并与选手席位保持距离。
周边摊位和餐饮
EFTPOS 刷卡机接在自己的支付网络上,这样场间休息的人流高峰不会卡住周边摊位的收款。
电竞网络为什么先做有线
WiFi 是共享的无线时间。房间里每部手机都在同样的信道上轮流发送,满场时有几百部。对观众来说,这只是画面慢一点;对选手来说,却是在最糟糕的时刻忽高忽低的延迟,而且选手比裁判更早感觉到。所以每个选手席位都接网线,所在网络只承载比赛流量。
有线还让故障更容易排查。如果 14 号席位掉线,可以很快检查已知交换机上的一个贴了标签的端口;而无线席位可能受房间里任何因素影响。我们的临时网络布线服务包括各排之间的走线,以及观众经过处的线缆保护。
40 席位电竞赛事的端口方案
电竞活动按交换机端口规划,和按接入点规划同样重要。以下是一个示例,实际按你的平面图确认。
| 位置 | 有线端口数 |
|---|---|
| 选手席位(8 支队伍,每队 5 人) | 40 |
| 裁判和管理席位 | 4 |
| 解说台和直播编码器 | 4 |
| 观察者和回放电脑 | 2 |
| 观众与工作人员 WiFi 的接入点 | 7 |
| 留给更换和临时调整的备用端口 | 6 |
| 需要规划的交换机端口合计 | 63 |
备用端口很重要:为了机位把某个席位挪个地方,或在对阵中途换掉一根坏线,都不该靠拔掉别人的线来解决。PoE 交换机租赁既为接入点供电,也连接各个席位。
发来平面图或场地名称,我们会回复网络需要什么,并给出一份书面报价。
电竞与 LAN 活动的观众 WiFi 容量
以 40 席位加 250 名观众为例。观众按每人约一台设备,共 250 台;40 名选手每人两台设备,再加 80 台;十名工作人员每人两台,再加 20 台。合计约 350 台无线设备,按每个接入点约 50 台设备计,需要七个接入点。在 1,200 m² 的大厅里,单看面积只需要两个,所以由容量来决定。
自带电脑的 LAN party 又不一样,因为每位参加者都是选手。这就意味着每个座位一个有线端口,每排桌子一台交换机,再加一个供手机用的 WiFi 网络。活动网络规划工具能给出初步估算,有了平面图就能转化为端口图。
为电竞场地选择互联网连接
比赛流量不大,但对延迟很敏感,所以连接稳定比标称速度大更重要。固定线路是起点。如果场地线路共用或较慢,可能需要专用服务,开通时间取决于地址,从几个工作日到几周不等。4G/5G 路由器适合作为直播和支付的备用,但人群聚集时移动网络会拥堵,所以不应用来承载比赛。
电竞活动开门前的检查
- 游戏客户端和补丁已在前一天下载,版本已锁定
- 每个选手端口都用该席位自己的电脑测过,而不是用备用笔记本
- 端口和线缆两端都按席位编号贴好标签
- 解说台和直播编码器接有线端口,并已预留上行
- 以实际码率跑过测试直播,时间足够长,确认稳定
- 观众 WiFi 的名称和密码显示在屏幕和标牌上
- 支付终端已在支付网络上测试过
- 已按方案约定好联络安排和支持服务
常见问题
电竞比赛需要什么样的网络?
电竞比赛需要稳定而不只是快的固定互联网连接,每个选手席位都有有线端口,每路直播或解说需要稳定的 10 至 20 Mbps 上行。游戏补丁应提前下载。观众使用独立的 WiFi,这样他们的手机不会与比赛共用一个网络。
电竞选手可以用 WiFi 代替网线吗?
电竞选手应该用网线,而不是 WiFi。WiFi 是共享的无线时间,满场观众手机会造成时刻变化的延迟,选手会立刻感觉到。现场竞技的标准做法,是在专用比赛网络上使用有线端口。
LAN party 的网络怎么搭?
LAN party 需要每个座位一个有线端口,沿桌排布置交换机,为手机另设 WiFi,并有能应付游戏下载的连接。请参加者到场前先更新游戏,这样当天连接就留给比赛。有了平面图,我们就能算出端口数量。
电竞活动需要多少个交换机端口?
每个选手席位一个端口,再加上裁判和管理席位、解说台和编码器、观察者电脑、接入点,以及留给临时调整的备用端口。我们的 40 席位示例共需 63 个端口。按席位编号给每个端口贴标签,当天更换起来很快。
你们提供游戏电脑或主机吗?
不提供。EventWiFi 提供的是互联网连接、交换机、布线、WiFi 和独立网络。游戏电脑、主机、显示器和游戏服务器由活动方、发行方或你的硬件供应商提供。布局确定后,端口和走线会围绕各席位来规划。